Xogot, WWDC26'da sahnede gösterildi

macOS için geliştirildi

Mac için Xogot Beta

Mac-yerel oyun geliştirme ortamı. macOS'ta evde hissedecek bir uygulamadan Godot projelerinizi oluşturun, hata ayıklayın ve çalıştırın.

Mac'e Geri Dönüş

Apple geliştiricileri için yerel bir editör

Mac için Xogot, SwiftUI-yerel, Apple-öncelikli Godot editörümüzü masaüstünüze getiriyor. Apple platformlarını hedefleyen geliştiriciler için tasarlandı ve mevcut Godot projelerinizle tamamen uyumlu.

Mac için Xogot editör genel bakışı.

Dil desteği

Kodunuzu kendi tarzınızda yazın.

GDScript, C# ve Swift için modern düzenleme ve tümleşik hata ayıklama.

GDScript

GDScript'i Visual Studio Code'a güç veren editörde yazın; Godot destekli tamamlama, canlı tanılama, sembol gezintisi ve tümleşik hata ayıklamadan yararlanın.

C#

Xogot'tan ayrılmadan C# yazın, derleyin ve hata ayıklayın; gelişmiş kod zekâsı, arka plan derlemeleri, yeniden düzenleme ve tümleşik .NET hata ayıklamadan yararlanın.

Swift

SwiftGodot ile Godot düğümleri oluşturun; SourceKit destekli kod zekâsı, arka plan derlemeleri ve tümleşik LLDB hata ayıklamadan yararlanın.

3B Modelleme

Oyununu geliştirdiğin yerde modelle.

Bölümlerin taslağını oluştur, basit nesneler yap ve ağları köşe, kenar ve yüz düzeyinde düzenle. Malzeme boya, UV’leri hizala ve çarpışma ekle — hepsi Xogot’tan çıkmadan.

  • 12 ayarlanabilir şekil şablonu
  • Köşe, kenar ve yüz düzenleme
  • Malzemeler, UV’ler ve çarpışma
  • Standart Godot ağları — eklenti veya özel çalışma zamanı gerekmez
Xogot Modeler’ı keşfet
Mac’te Xogot Modeler ile oluşturulmuş bir avlu; şekil paleti ve ağ denetçisi açık.

Temel şekilden oynanabilir bölüme.

Köşe, kenar ve yüz düzenleme

Özel şekiller çiz.

Bézier yolları çiz ve bunları uzatarak eğimli geometri oluştur.

Ağlarını boya.

Seçili yüzlere malzeme uygula ve geometrine kendine özgü bir görünüm kazandır.

Varlık Yönetimi

Varlıklara göz atın. Dünyalar inşa edin.

İçe aktarılan varlık paketlerini kullanılabilir yapı taşlarına dönüştürün. Oluşturulan küçük resimlere göz atın, ardından 3D nesneleri doğrudan sahnenize yerleştirin, hizalayın, boyayın ve dağıtın, böylece ortamlar daha hızlı bir araya gelir.

Varlık paketinden oynanabilir alana

İşe uygun yerleştirme modunu seçin: serbest biçimli aksesuarlar, ızgara hizalı modüller, yüzey farkında yerleştirme veya aralıklı ve rastgele dağıtma ile boyama.

  • İçe aktarılan varlıklar için otomatik küçük resimler.
  • Önizleme sahnelerini düzenlemek için Asset Zoo desteği.
  • Çarpışma, malzeme geçersiz kılmaları ve MultiMesh desteği ile yerleştirme araçları.
Daha Fazla Bilgi Edin

Serbest Biçim

Ağaçlar, kayalar ve çimenler gibi doğal aksesuarları tam doğru hissettikleri yere bırakın.

Izgara

Yolları, platformları, binaları ve modüler parçaları temiz bir şekilde hizalayın.

Yüzey

Nesneleri, sahne yüzeyini rehber olarak kullanarak engebeli araziye yerleştirin.

Dağıtma

Organik sahneler için aralıklı ve rastgele dağıtma ile birçok nesneyi hızla boyayın.

Kaynak Kontrolü

Birinci sınıf Git.

Xogot, Git'i çalışmanın varsayılan yolu olarak ele alır, isteğe bağlı bir eklenti değil. Yeni projeler, sahneleri, scriptleri ve varlıkları oluşturduğunuz aynı editörde kaynak kontrolü mevcut olarak, oluşturduğunuz andan itibaren Git'i kullanabilir.

  • Yeni projelere Git'i iş akışının bir parçası olarak başlatın.
  • Editörden çıkmadan proje değişikliklerini inceleyin.
  • Kaynak kontrol yönetimi için eklenti yüklemesi veya proje bağımlılığı gerekmez.
  • Büyük oyun varlıkları için Git LFS desteği.
Xogot taahhüt görünümü, bir taahhüt mesajı, aşamalı değişiklik kontrolleri ve bir sahne farkı gösteriyor.
Xogot'taki Git LFS genel görünümü; kurulum durumunu ve izlenen dosya kalıplarını gösteriyor.
Xogot 3D sahnesi, dosya pad'i değişen proje dosyalarını gösteriyor.

Yapay Zeka destekli geliştirme

Yapay Zeka, üç şekilde.

Daha az kurulum ve daha az bağlam değişikliği ile sorudan çalışan bir değişikliğe geçin. Xogot, yapay zekayı doğrudan projenize, editörünüze ve geliştirme araçlarınıza bağlar.

Mac editöründe bir konuşma içinde bir oyun projesini düzenleyen yerleşik Xogot kodlama aracı.

Dahili kodlama aracı

Bir ajanla inşa edin.

Xogot’un yerleşik aracını kullanarak projenizi okuyun, sahneleri ve betikleri düzenleyin, komutlar çalıştırın ve değişiklikleri açıklayın, uygulamalar arasında geçiş yapmadan.

Claude Code, Mac editöründe çalışan bir oyunla birlikte komut satırından Xogot’u yönetiyor.

Komut satırı entegrasyonu

Kendi ajanınızı getirin.

Xogot’u komut satırından yönetmek için Codex, Claude, Gemini, Pi, Cursor ve daha fazlası için beceriler yükleyin, yerleşik xo aracını kullanarak.

Xogot Sorun Gezgini, bir betik hatasını ve Yapay Zeka ile Düzeltme eylemini gösteriyor.

Bağlamsal işlemler

Bu hatayı, tam burada düzeltin.

Görüntülediğiniz sorundan başlayın, böylece ajan teşhis edebilir, düzeltmeyi yapabilir ve geri bildirimde bulunabilir.

Komut Paleti

Her şey, bir tuş vuruşu uzakta. ⌘P

Spotlight ve Visual Studio Code'dan ilham alan Komut Paleti, editöre hızlı, klavye odaklı navigasyon ve komut keşfi getiriyor.

  • Odağı bozmadan herhangi bir eylemi bulun.
  • Sahnelere, düğümlere ve dosyalara anında atlayın.
  • Klavye ile hızlı hareket etmek için tasarlandı.
Mac için Xogot'ta komut paleti.

Apple Dağıtımı

Xcode'da yaşamadan iPhone'a gönderin.

Cihazlarda test yapmak, simülatörü çalıştırmak, uygulamaları imzalamak, yapıları hazırlamak - normalde bu, Godot, Xcode ve dosya sisteminiz arasında gidip gelmek anlamına gelir. Godot'tan geliyorsanız, bu yabancı ve göz korkutucu olabilir.

Xogot, önemsediğiniz hedefi seçip oynat tuşuna basmak kadar basit hissettirir.

PaketlemeCihaz BağlantısıSimülatörİmzalama
Mac için Xogot'ta cihaz seçimi.
Mac için Xogot, iPhone simülatöründe bir oyun çalıştırıyor.

Oyun yapın. Mac'inizde.

Mac için Xogot beta programı bugün açık. Godot projelerinizi getirin ve inşa etmeye başlayın.