Xogot 在 WWDC26 上展示

Mac 预览

Mac 版 Xogot 测试版

Mac 原生的游戏开发环境。从一个在 macOS 上感觉自然的应用中构建、调试和运行您的 Godot 项目。

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为 Apple 开发者打造的原生编辑器

Xogot for Mac 将我们基于 SwiftUI 的 Apple 优先的 Godot 编辑器带到您的桌面。专为面向 Apple 平台的开发者打造,并与您现有的 Godot 项目完全兼容。

Xogot for Mac 编辑器概览。

资产管理

浏览资产。构建世界。

将导入的资产包转化为可用的构建模块。浏览生成的缩略图,然后直接将 3D 对象放置、对齐、绘制和散布到您的场景中,以便更快地组合环境。

从资产包到可玩空间

选择与工作相匹配的放置模式:自由形式道具、网格对齐模块、表面感知放置或带间距和随机性的散布绘画。

  • 为导入的资产自动生成缩略图。
  • 资产动物园支持组织预览场景。
  • 带有碰撞、材质覆盖和 MultiMesh 支持的放置工具。
了解更多

自由形式

将树木、岩石和草等自然道具放置在合适的位置。

网格

整齐地排列路径、平台、建筑和模块化部件。

表面

使用场景表面作为指南将对象放置在不平坦的地形上。

散布

通过间距和随机性快速绘制多个对象以创建有机场景。

源代码管理

一流的 Git。

Xogot 将 Git 视为默认的工作方式,而不是可选的插件。新项目可以从创建时就使用 Git,源代码管理在同一编辑器中可用,您可以在其中构建场景、脚本和资产。

  • 从一开始就将 Git 作为工作流的一部分启动新项目。
  • 无需离开编辑器即可查看项目更改。
  • 无需安装插件或项目依赖项即可进行源代码管理。
  • Git LFS 支持大型游戏资产。
Xogot 提交视图显示提交信息、暂存更改控制和场景差异。
Xogot 中的 Git LFS 概览,显示安装状态和跟踪的文件模式。
Xogot 3D 场景,文件板显示已更改的项目文件。

命令面板

一切,只需一个按键。 ⌘P

受 Spotlight 和 Visual Studio Code 启发,命令面板为编辑器带来了快速的、键盘驱动的导航和命令发现。

  • 在不分心的情况下找到任何操作。
  • 立即跳转到场景、节点和文件。
  • 为从键盘快速移动而构建。
Xogot for Mac 中的命令面板。

Apple 部署

无需在 Xcode 中生活即可发布到 iPhone。

在设备上测试、运行模拟器、签名应用、准备构建 - 通常意味着在 Godot、Xcode 和您的文件系统之间往返。如果您来自 Godot,这既不熟悉又令人生畏。

Xogot 让它感觉就像选择您关心的目标并按下播放一样简单。

打包设备连接模拟器签名
Xogot for Mac 中的设备选择。
Xogot for Mac 在 iPhone 模拟器中运行游戏。

制作游戏。在您的 Mac 上。

Xogot for Mac 测试计划今天开放。带上您的 Godot 项目并开始构建。