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为 Apple 开发者打造的原生编辑器
Xogot for Mac 将我们基于 SwiftUI 的 Apple 优先的 Godot 编辑器带到您的桌面。专为面向 Apple 平台的开发者打造,并与您现有的 Godot 项目完全兼容。

Mac 预览
Mac 原生的游戏开发环境。从一个在 macOS 上感觉自然的应用中构建、调试和运行您的 Godot 项目。
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Xogot for Mac 将我们基于 SwiftUI 的 Apple 优先的 Godot 编辑器带到您的桌面。专为面向 Apple 平台的开发者打造,并与您现有的 Godot 项目完全兼容。

资产管理
将导入的资产包转化为可用的构建模块。浏览生成的缩略图,然后直接将 3D 对象放置、对齐、绘制和散布到您的场景中,以便更快地组合环境。
选择与工作相匹配的放置模式:自由形式道具、网格对齐模块、表面感知放置或带间距和随机性的散布绘画。
将树木、岩石和草等自然道具放置在合适的位置。
整齐地排列路径、平台、建筑和模块化部件。
使用场景表面作为指南将对象放置在不平坦的地形上。
通过间距和随机性快速绘制多个对象以创建有机场景。
源代码管理
Xogot 将 Git 视为默认的工作方式,而不是可选的插件。新项目可以从创建时就使用 Git,源代码管理在同一编辑器中可用,您可以在其中构建场景、脚本和资产。



命令面板
受 Spotlight 和 Visual Studio Code 启发,命令面板为编辑器带来了快速的、键盘驱动的导航和命令发现。

Apple 部署
在设备上测试、运行模拟器、签名应用、准备构建 - 通常意味着在 Godot、Xcode 和您的文件系统之间往返。如果您来自 Godot,这既不熟悉又令人生畏。
Xogot 让它感觉就像选择您关心的目标并按下播放一样简单。

Xogot for Mac 测试计划今天开放。带上您的 Godot 项目并开始构建。