Xogot được trình diễn trên sân khấu tại WWDC26

Được xây dựng cho macOS

Xogot cho Mac Beta

Môi trường phát triển trò chơi gốc Mac. Xây dựng, gỡ lỗi và chạy các dự án Godot của bạn từ một ứng dụng cảm thấy tự nhiên trên macOS.

Trở lại với Mac

Một trình chỉnh sửa gốc cho các nhà phát triển Apple

Xogot cho Mac mang đến cách tiếp cận gốc SwiftUI, ưu tiên Apple của chúng tôi đối với trình chỉnh sửa Godot đến máy tính để bàn của bạn. Được xây dựng cho các nhà phát triển nhắm mục tiêu các nền tảng Apple, và hoàn toàn tương thích với các dự án Godot hiện có của bạn.

Tổng quan về trình chỉnh sửa Xogot cho Mac.

Hỗ trợ ngôn ngữ

Lập trình theo cách của bạn.

Chỉnh sửa hiện đại và gỡ lỗi tích hợp cho GDScript, C# và Swift.

GDScript

Viết GDScript trong trình soạn thảo hỗ trợ Visual Studio Code, với hoàn thiện mã dựa trên Godot, chẩn đoán trực tiếp, điều hướng biểu tượng và gỡ lỗi tích hợp.

C#

Viết, build và gỡ lỗi C# mà không cần rời Xogot, với trí tuệ mã mạnh mẽ, build trong nền, tái cấu trúc và gỡ lỗi .NET tích hợp.

Swift

Tạo các node Godot với SwiftGodot, cùng trí tuệ mã dựa trên SourceKit, build trong nền và gỡ lỗi LLDB tích hợp.

Dựng mô hình 3D

Dựng mô hình ngay nơi bạn làm game.

Phác thảo màn chơi, tạo đạo cụ đơn giản và tinh chỉnh lưới đến từng đỉnh, cạnh và mặt. Tô vật liệu, căn chỉnh UV và thêm va chạm — tất cả ngay trong Xogot.

  • 12 mẫu hình khối có thể tùy chỉnh
  • Chỉnh sửa đỉnh, cạnh và mặt
  • Vật liệu, UV và va chạm
  • Lưới Godot tiêu chuẩn — không cần plugin hay môi trường chạy tùy chỉnh
Khám phá Xogot Modeler
Sân trong được tạo bằng Xogot Modeler trên Mac, với bảng hình khối và trình kiểm tra lưới đang mở.

Từ hình khối đến màn chơi.

Chỉnh sửa đỉnh, cạnh và mặt

Vẽ hình dạng tùy chỉnh.

Phác thảo đường Bézier rồi đùn chúng thành hình học cong.

Tô vật liệu cho lưới.

Áp dụng vật liệu lên các mặt đã chọn để tạo diện mạo riêng cho hình khối.

Quản lý Tài sản

Duyệt tài sản. Xây dựng thế giới.

Biến các gói tài sản nhập khẩu thành các khối xây dựng có thể sử dụng. Duyệt các hình thu nhỏ được tạo, sau đó đặt, căn chỉnh, vẽ và phân tán các đối tượng 3D trực tiếp vào cảnh của bạn để môi trường được hoàn thiện nhanh hơn.

Từ gói tài sản đến không gian có thể chơi

Chọn chế độ đặt phù hợp với công việc: đạo cụ tự do, mô-đun căn lưới, đặt trên bề mặt hoặc vẽ phân tán với khoảng cách và ngẫu nhiên.

  • Hình thu nhỏ tự động cho tài sản nhập khẩu.
  • Hỗ trợ Asset Zoo để tổ chức các cảnh xem trước.
  • Công cụ đặt với va chạm, ghi đè vật liệu và hỗ trợ MultiMesh.
Tìm hiểu thêm

Tự do

Thả các đạo cụ tự nhiên như cây, đá và cỏ vào đúng vị trí.

Lưới

Căn chỉnh các con đường, nền tảng, tòa nhà và các mảnh mô-đun một cách sạch sẽ.

Bề mặt

Đặt các đối tượng lên địa hình không đồng đều bằng cách sử dụng bề mặt cảnh làm hướng dẫn.

Phân tán

Vẽ nhiều đối tượng nhanh chóng với khoảng cách và ngẫu nhiên cho các cảnh hữu cơ.

Kiểm soát Nguồn

Git hạng nhất.

Xogot coi Git là cách làm việc mặc định, không phải là một plugin tùy chọn. Các dự án mới có thể sử dụng Git từ lúc bạn tạo chúng, với kiểm soát nguồn có sẵn trong cùng một trình chỉnh sửa nơi bạn xây dựng cảnh, tập lệnh và tài sản.

  • Bắt đầu các dự án mới với Git đã là một phần của quy trình làm việc.
  • Xem lại các thay đổi dự án mà không cần rời khỏi trình chỉnh sửa.
  • Không cần cài đặt plugin hoặc phụ thuộc dự án cho quản lý kiểm soát nguồn.
  • Hỗ trợ Git LFS cho các tài sản trò chơi lớn.
Chế độ xem cam kết Xogot hiển thị thông điệp cam kết, điều khiển thay đổi đã dàn dựng và sự khác biệt cảnh.
Tổng quan Git LFS trong Xogot hiển thị trạng thái cài đặt và các mẫu tệp được theo dõi.
Một cảnh 3D Xogot với bảng tệp hiển thị các tệp dự án đã thay đổi.

Phát triển hỗ trợ AI

AI, ba cách.

Chuyển từ câu hỏi đến thay đổi hoạt động với ít thiết lập và ít chuyển đổi ngữ cảnh hơn. Xogot kết nối AI trực tiếp với dự án, trình chỉnh sửa và công cụ phát triển của bạn.

Tác nhân mã hóa tích hợp của Xogot chỉnh sửa một dự án trò chơi trong một cuộc trò chuyện bên trong trình chỉnh sửa Mac.

Tác nhân mã hóa tích hợp

Xây dựng với một tác nhân.

Sử dụng tác nhân tích hợp của Xogot để đọc dự án của bạn, chỉnh sửa cảnh và kịch bản, chạy lệnh và giải thích thay đổi mà không cần chuyển đổi ứng dụng.

Claude Code điều khiển Xogot từ dòng lệnh cùng với một trò chơi đang chạy trong trình chỉnh sửa Mac.

Tích hợp dòng lệnh

Mang theo tác nhân của bạn.

Cài đặt kỹ năng cho Codex, Claude, Gemini, Pi, Cursor và nhiều hơn nữa để điều khiển Xogot từ dòng lệnh bằng công cụ xo đi kèm.

Trình điều hướng Vấn đề Xogot hiển thị lỗi kịch bản với hành động Sửa bằng AI.

Hoạt động theo ngữ cảnh

Sửa lỗi này, ngay tại đây.

Bắt đầu từ vấn đề bạn đang xem để tác nhân có thể chẩn đoán, sửa lỗi và báo cáo lại.

Bảng Lệnh

Mọi thứ, chỉ cách một phím. ⌘P

Lấy cảm hứng từ Spotlight và Visual Studio Code, Bảng Lệnh mang đến điều hướng nhanh chóng, dựa trên bàn phím và khám phá lệnh cho trình chỉnh sửa.

  • Tìm bất kỳ hành động nào mà không làm gián đoạn tập trung.
  • Nhảy đến các cảnh, nút và tệp ngay lập tức.
  • Được xây dựng để di chuyển nhanh từ bàn phím.
Bảng lệnh trong Xogot cho Mac.

Triển khai Apple

Gửi đến iPhone mà không cần sống trong Xcode.

Thử nghiệm trên thiết bị, chạy trình giả lập, ký ứng dụng, chuẩn bị bản dựng - thông thường điều đó có nghĩa là các vòng lặp giữa Godot, Xcode và hệ thống tệp của bạn. Nếu bạn đến từ Godot, điều đó không quen thuộc và đáng sợ.

Xogot làm cho nó cảm thấy đơn giản như chọn mục tiêu bạn quan tâm và nhấn play.

Đóng góiKết nối Thiết bịTrình giả lậpKý
Lựa chọn thiết bị trong Xogot cho Mac.
Xogot cho Mac chạy một trò chơi trong trình giả lập iPhone.

Tạo trò chơi. Trên Mac của bạn.

Chương trình beta Xogot cho Mac mở cửa hôm nay. Mang các dự án Godot của bạn và bắt đầu xây dựng.