العودة إلى Mac
محرر أصلي لمطوري Apple
يجلب Xogot لـ Mac رؤيتنا الأصلية لـ SwiftUI، التي تركز على Apple، إلى محرر Godot على سطح المكتب. مصمم للمطورين الذين يستهدفون منصات Apple، ومتوافق تمامًا مع مشاريع Godot الحالية الخاصة بك.

مصمم لنظام macOS
بيئة تطوير ألعاب أصلية لـ Mac. بناء وتصحيح وتشغيل مشاريع Godot الخاصة بك من تطبيق يشعر بأنه في المنزل على macOS.
العودة إلى Mac
يجلب Xogot لـ Mac رؤيتنا الأصلية لـ SwiftUI، التي تركز على Apple، إلى محرر Godot على سطح المكتب. مصمم للمطورين الذين يستهدفون منصات Apple، ومتوافق تمامًا مع مشاريع Godot الحالية الخاصة بك.

دعم اللغات
تحرير حديث وتصحيح أخطاء مدمج للغات GDScript وC# وSwift.
اكتب GDScript في المحرر الذي يشغّل Visual Studio Code، مع إكمال مدعوم من Godot وتشخيصات مباشرة وتنقل بين الرموز وتصحيح أخطاء مدمج.
اكتب C# وأنشئها وصحح أخطاءها من دون مغادرة Xogot، مع ذكاء متقدم للكود وعمليات بناء في الخلفية وإعادة هيكلة وتصحيح أخطاء .NET مدمج.
أنشئ عقد Godot باستخدام SwiftGodot، مع ذكاء للكود مدعوم من SourceKit وعمليات بناء في الخلفية وتصحيح أخطاء LLDB مدمج.
النمذجة ثلاثية الأبعاد
خطّط للمستويات، وأنشئ عناصر بسيطة، وعدّل المجسّمات حتى أدق الرؤوس والحواف والأوجه. طبّق الخامات، واضبط إحداثيات UV، وأضف التصادمات، كل ذلك دون مغادرة Xogot.

تحرير الرؤوس والحواف والأوجه
ارسم مسارات بيزييه ثم ابثقها لإنشاء أشكال منحنية.
طبّق الخامات على الأوجه المحدّدة وأضف طابعك الخاص إلى أشكالك.
إدارة الأصول
حوّل حزم الأصول المستوردة إلى كتل بناء قابلة للاستخدام. تصفح الصور المصغرة المولدة، ثم ضع، ونسق، وادهن، وانثر الكائنات ثلاثية الأبعاد مباشرة في مشهدك لتجتمع البيئات بشكل أسرع.
اختر وضع التوزيع الذي يناسب المهمة: الدعائم الحرة، الوحدات المتوافقة مع الشبكة، التوزيع الواعي بالسطح، أو الرسم العشوائي مع التباعد والعشوائية.
ضع الدعائم الطبيعية مثل الأشجار والصخور والعشب في المكان الذي تشعر أنه مناسب.
اصطف المسارات والمنصات والمباني والقطع المعيارية بشكل نظيف.
ضع الكائنات على التضاريس غير المستوية باستخدام سطح المشهد كدليل.
ادهن العديد من الكائنات بسرعة مع التباعد والعشوائية للمشاهد العضوية.
التحكم في المصدر
يعامل Xogot Git كطريقة العمل الافتراضية، وليس كإضافة اختيارية. يمكن للمشاريع الجديدة استخدام Git من اللحظة التي تقوم بإنشائها فيها، مع توفر التحكم في المصدر في نفس المحرر حيث تبني المشاهد والبرامج النصية والأصول.



التطوير بمساعدة الذكاء الاصطناعي
انتقل من السؤال إلى التغيير العملي مع إعداد أقل وتبديل سياق أقل. يربط Xogot الذكاء الاصطناعي مباشرة بمشروعك، ومحررك، وأدوات التطوير الخاصة بك.

وكيل البرمجة المدمج
استخدم الوكيل المدمج في Xogot لقراءة مشروعك، وتحرير المشاهد والسكربتات، وتشغيل الأوامر، وشرح التغييرات دون تبديل التطبيقات.

تكامل سطر الأوامر
قم بتثبيت المهارات لـ Codex وClaude وGemini وPi وCursor والمزيد لتشغيل Xogot من سطر الأوامر باستخدام أداة xo المدمجة.

عمليات سياقية
ابدأ من المشكلة التي تشاهدها حتى يتمكن الوكيل من تشخيصها، وإجراء الإصلاح، وإبلاغك بالنتائج.
لوحة الأوامر
مستوحاة من Spotlight و Visual Studio Code، تجلب لوحة الأوامر التنقل السريع المستند إلى لوحة المفاتيح واكتشاف الأوامر إلى المحرر.

نشر Apple
الاختبار على الأجهزة، تشغيل المحاكي، توقيع التطبيقات، إعداد البنيات - عادة ما يعني ذلك جولات بين Godot و Xcode ونظام الملفات الخاص بك. إذا كنت قادمًا من Godot، فهو غير مألوف ومخيف.
يجعل Xogot الأمر يبدو بسيطًا مثل اختيار الهدف الذي تهتم به والضغط على تشغيل.

برنامج Xogot لـ Mac بيتا مفتوح اليوم. أحضر مشاريع Godot الخاصة بك وابدأ في البناء.