Xogot présenté sur scène à la WWDC26

Aperçu Mac

Xogot pour Mac Bêta

Environnement de développement de jeux natif pour Mac. Créez, déboguez et exécutez vos projets Godot depuis une application qui se sent chez elle sur macOS.

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Un éditeur natif pour les développeurs Apple

Xogot pour Mac apporte notre vision native SwiftUI, axée sur Apple, de l'éditeur Godot à votre bureau. Conçu pour les développeurs ciblant les plateformes Apple, et entièrement compatible avec vos projets Godot existants.

Aperçu de l'éditeur Xogot pour Mac.

Gestion des ressources

Parcourir les ressources. Construire des mondes.

Transformez les packs de ressources importés en blocs de construction utilisables. Parcourez les vignettes générées, puis placez, alignez, peignez et dispersez des objets 3D directement dans votre scène pour que les environnements se forment plus rapidement.

Du pack de ressources à l'espace jouable

Choisissez le mode de placement qui correspond au travail : accessoires libres, modules alignés sur la grille, placement sensible à la surface ou peinture dispersée avec espacement et aléatoire.

  • Vignettes automatiques pour les ressources importées.
  • Support Asset Zoo pour organiser les scènes de prévisualisation.
  • Outils de placement avec collision, remplacements de matériaux et support MultiMesh.
En savoir plus

Libre

Déposez des accessoires naturels comme des arbres, des rochers et de l'herbe exactement là où ils semblent appropriés.

Grille

Alignez proprement chemins, plateformes, bâtiments et pièces modulaires.

Surface

Placez des objets sur un terrain irrégulier en utilisant la surface de la scène comme guide.

Dispersé

Peignez rapidement de nombreux objets avec espacement et aléatoire pour des scènes organiques.

Contrôle de version

Git de premier ordre.

Xogot traite Git comme la méthode de travail par défaut, pas comme un plugin optionnel. Les nouveaux projets peuvent utiliser Git dès leur création, avec le contrôle de version disponible dans le même éditeur où vous construisez des scènes, des scripts et des ressources.

  • Commencez de nouveaux projets avec Git déjà intégré au flux de travail.
  • Examinez les changements de projet sans quitter l'éditeur.
  • Aucune installation de plugin ou dépendance de projet requise pour la gestion du contrôle de version.
  • Support Git LFS pour les grandes ressources de jeu.
La vue de commit Xogot montrant un message de commit, des contrôles de changement mis en scène et une différence de scène.
La vue d'ensemble Git LFS dans Xogot, avec l'état de l'installation et les modèles de fichiers suivis.
Une scène 3D Xogot avec le panneau de fichiers montrant les fichiers de projet modifiés.

Palette de commandes

Tout, à un raccourci près. ⌘P

Inspirée par Spotlight et Visual Studio Code, la Palette de commandes apporte une navigation rapide et axée sur le clavier et une découverte de commandes à l'éditeur.

  • Trouvez n'importe quelle action sans perdre votre concentration.
  • Accédez instantanément aux scènes, nœuds et fichiers.
  • Conçu pour aller vite depuis le clavier.
La palette de commandes dans Xogot pour Mac.

Déploiement Apple

Expédiez vers iPhone sans vivre dans Xcode.

Tester sur des appareils, exécuter le simulateur, signer des applications, préparer des builds - normalement cela signifie des allers-retours entre Godot, Xcode et votre système de fichiers. Si vous venez de Godot, c'est inconnu et intimidant.

Xogot rend cela aussi simple que de choisir la cible qui vous intéresse et d'appuyer sur play.

EmballageConnexion de l'appareilSimulateurSignature
Sélection de l'appareil dans Xogot pour Mac.
Xogot pour Mac exécutant un jeu dans le simulateur iPhone.

Créez des jeux. Sur votre Mac.

Le programme bêta de Xogot pour Mac est ouvert aujourd'hui. Apportez vos projets Godot et commencez à créer.