Xogot Connect 

Débogage à distance pour Godot sur iPhone et iPad

Déployez, testez et déboguez votre projet sur un appareil iOS directement depuis Godot s'exécutant sur Windows, macOS ou Linux — aucune exportation ni étape de compilation supplémentaire requise.

Connectez, déployez et déboguez
Sans fil

Associez-vous à un appareil exécutant Xogot sur votre réseau local et cliquez sur Remote Deploy pour lancer instantanément votre projet sur votre iPhone ou iPad.

Parcourir
les Points d'arrêt

Pause, arrêt et reprise de l'exécution — tout comme le débogage local

Activez facilement
les Commandes à l'Écran

Activez les commandes tactiles à l'écran sur les projets qui disposent déjà de cartes d'entrée joystick configurées — aucune configuration supplémentaire requise

Modifications en Direct
en Temps Réel

Parcourez l'arborescence de scène distante, inspectez les nœuds et modifiez les propriétés en direct pour tester les ajustements instantanément

Disponible dans la 
Godot Asset Library

Xogot Connect est une extension Godot disponible dans la Godot Asset Library et publiée en tant que source sur GitHub.

Pour des instructions détaillées d'installation et d'utilisation, consultez la documentation de Xogot Connect.

Voir Xogot Connect en Action

Le workflow complet de Godot vers iPhone : connecter, déployer, déboguer et modifier en direct sans exporter ni ouvrir Xcode.

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