Xogot Connect
Godot'ta iPhone ve iPad için Uzaktan Hata Ayıklama
Projenizi Windows, macOS veya Linux'ta çalışan Godot'tan doğrudan bir iOS cihazında dağıtın, test edin ve hata ayıklaması yapın — dışa aktarma veya ekstra derleme adımları gerekmez.

Bağlan, Dağıt ve Hata Ayıkla
Kablosuz Olarak
Yerel ağınızda Xogot çalıştıran bir cihazla eşleştirin ve projenizi iPhone veya iPad'inizde anında başlatmak için Remote Deploy düğmesine tıklayın.


Kesintilerde
Adım Adım İlerleme
Yürütmeyi duraklatın, durdurun ve devam ettirin — tıpkı yerel hata ayıklamada olduğu gibi
Kolayca Etkinleştir
Ekran Kontrolleri
Zaten joystick giriş haritaları yapılandırılmış olan projelerde dokunmatik ekran kontrolleri etkinleştirin — ek kurulum gerekmez

Canlı Test Değişiklikleri
Gerçek Zamanda
Uzak sahne ağacına göz atın, düğümleri inceleyin ve özellikleri canlı olarak düzenleyin ve değişiklikleri anında test edin
Godot Varlık Kütüphanesi'nde
mevcut
Xogot Connect, Godot Asset Library'de kullanılabilen ve GitHub'da kaynak kod olarak yayınlanan bir Godot uzantısıdır.
Ayrıntılı kurulum ve kullanım talimatları için Xogot Connect belgelerine bakın.

Xogot Connect'i Çalışırken Görün
Tam Godot-to-iPhone iş akışı: dışa aktarmadan veya Xcode açmadan bağlayın, dağıtın, hata ayıklayın ve canlı düzenleyin.

We use cookies to improve user experience. Choose what cookie categories you allow us to use. You can read more about our Cookie Policy by clicking on Cookie Policy below.
These cookies enable strictly necessary cookies for security, language support and verification of identity. These cookies can’t be disabled.
These cookies collect data to remember choices users make to improve and give a better user experience. Disabling can cause some parts of the site to not work properly.
These cookies help us to understand how visitors interact with our website, help us measure and analyze traffic to improve our service.
These cookies help us to better deliver marketing content and customized ads.