Xogot Connect 

iPhoneおよびiPad上のGodotのリモートデバッグ

Windows、macOS、またはLinux上で実行されているGodotから、iOSデバイス上でプロジェクトをデプロイ、テスト、およびデバッグできます。エクスポートや追加のビルドステップは不要です。

接続、デプロイ、デバッグを
ワイヤレスで

ローカルネットワーク上でXogotを実行しているデバイスとペアリングし、Remote Deployをクリックすると、iPhoneまたはiPadでプロジェクトが即座に起動されます。

ブレークポイントを
ステップ実行

実行を一時停止、停止、再開する — ローカルデバッグと同じように

簡単に有効にする
画面上のコントロール

ジョイスティック入力マップが既に設定されているプロジェクトで、タッチベースのオンスクリーンコントロールを有効にできます。追加のセットアップは不要です

ライブテスト変更
リアルタイムで

リモートシーンツリーを参照し、ノードを検査し、プロパティをライブで編集して変更を即座にテストします

以下で利用可能 
Godot Asset Library

Xogot ConnectはGodot Asset Libraryで入手可能なGodot拡張機能であり、GitHubにソースとして公開されています。

詳細なインストール方法と使用方法については、Xogot Connectドキュメントを参照してください。

Xogot Connectの動作を見る

完全なGodotからiPhoneへのワークフロー:エクスポートやXcodeを開くことなく、接続、デプロイ、デバッグ、ライブ編集ができます。

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