3D世界を生き生きとさせる
Godotの3Dツールを使用して世界を構築。シーンシステム、高度なライティング、柔軟なスクリプティングを含む。

iOS用Xogot
iPadとiPhone用Godot
iPadまたはiPhoneからゲームを構築、実行、デバッグ、共有するためのネイティブGodotエディター。
機能
Xogotは、プロフェッショナルなゲーム開発環境の全機能をあなたの手に入れます。
Godotの3Dツールを使用して世界を構築。シーンシステム、高度なライティング、柔軟なスクリプティングを含む。

使いやすい2Dツール、タイルマップエディター、スケーラブルレイアウト、専用の2Dパイプラインでゲームを作成。

タッチに最適化されたタイムライン編集でキャラクター、UI、その他をアニメーション化。

インポートしたアセットパックを使いやすい構成要素に変換。生成されたサムネイルを閲覧し、3Dオブジェクトをシーンに直接配置、整列、ペイント、散布して、環境を迅速に構築。

Godotによって駆動され、商業的な再配布制限のないランタイムでゲームを配布。

アセット管理
インポートしたアセットパックを使いやすい構成要素に変換。生成されたサムネイルを閲覧し、3Dオブジェクトをシーンに直接配置、整列、ペイント、散布して、環境を迅速に構築。
ジョブに合った配置モードを選択:自由形式の小道具、グリッド整列モジュール、表面認識配置、または間隔とランダム性を持つ散布ペイント。
木や岩、草などの自然な小道具を適切な場所に配置。
道、プラットフォーム、建物、モジュール部品をきれいに整列。
シーンの表面をガイドとして使用し、不均一な地形にオブジェクトを配置。
間隔とランダム性を持って多くのオブジェクトを迅速にペイントし、有機的なシーンを作成。
ネイティブワークフロー
Xogotは、iPadおよびiOSの慣例に従い、お気に入りのデバイスで自然に感じられるスムーズでネイティブな体験を提供します。
Xogotのコードエディタは100%ネイティブであり、GDScriptの生産的な編集を可能にし、iPadまたはiPhone上でブレークポイント、状態検査、プロファイリングを直接行える統合デバッガを備えています。

iPhoneまたはiPadをターゲットにしていますか? Xogotはモバイル開発を簡素化し、同じデバイス上で迅速にビルドして実行できます。

Bluetoothコントローラー、マウス、キーボードなどの外部アクセサリーのサポートを含む、さまざまな入力オプションをプレイヤーに提供。

Xogotは最新のGodotリリースに基づいており、最新の機能と改善にアクセスできます。Xogotで作成されたプロジェクトは、デスクトップのGodotで開いて変更できます。

オンボーディング
ファーストパーソンシューター、プラットフォーマー、または2DアクションRPGテンプレートを選択し、数分で動作するプロジェクトを実行。
Godotのアセットライブラリを使用して、無料のツール、スクリプト、2Dまたは3Dアセットを見つける。
開発フローを離れることなく、APIドキュメント、レッスン、チュートリアルを読む。

公開
WebAssemblyにエクスポートして、リンクを共有すれば、最新のブラウザで、あらゆるデバイスでプレイできます。または、デスクトップ版Godotを使用してiPhone、iPad、Android、Windows、Steam、コンソールなどに公開できます。

Stage Managerを使用して、サポートされているiPadモデルで作業を複数のディスプレイに分割。1つの画面でコーディングし、別の画面でテストとデザインを行い、ウィンドウを自分のスタイルに合わせて配置。

iCloud、USBドライブ、またはGitHub(Working Copyを経由)からプロジェクトをインポートし、外出先でも引き続きビルド。
Apple Pencilで2Dおよび3Dシーンを細かく編集。
