WWDC26でステージ上に登場したXogot

iOS用Xogot

Xogot

iPadとiPhone用Godot

iPadまたはiPhoneからゲームを構築、実行、デバッグ、共有するためのネイティブGodotエディター。

教育

Xogotは学生向け無料です

1年間、Xogotへの完全なアクセスを無料で取得できます。

詳しく知る

機能

ゲーム開発を今日から始めよう

Xogotは、プロフェッショナルなゲーム開発環境の全機能をあなたの手に入れます。

3D世界を生き生きとさせる

Godotの3Dツールを使用して世界を構築。シーンシステム、高度なライティング、柔軟なスクリプティングを含む。

Xogotで開かれた3Dシーン。

ピクセルパーフェクト2D

使いやすい2Dツール、タイルマップエディター、スケーラブルレイアウト、専用の2Dパイプラインでゲームを作成。

Xogotで開かれた2Dシーン。

アニメーション

タッチに最適化されたタイムライン編集でキャラクター、UI、その他をアニメーション化。

Xogotのアニメーションコントロール。

アセットを閲覧。世界を構築。

インポートしたアセットパックを使いやすい構成要素に変換。生成されたサムネイルを閲覧し、3Dオブジェクトをシーンに直接配置、整列、ペイント、散布して、環境を迅速に構築。

Xogot Asset Placerからの木のペイント。

オープンソースランタイム

Godotによって駆動され、商業的な再配布制限のないランタイムでゲームを配布。

Godotエンジンのロゴ。

アセット管理

アセットを閲覧。世界を構築。

インポートしたアセットパックを使いやすい構成要素に変換。生成されたサムネイルを閲覧し、3Dオブジェクトをシーンに直接配置、整列、ペイント、散布して、環境を迅速に構築。

アセットパックからプレイ可能なスペースへ

ジョブに合った配置モードを選択:自由形式の小道具、グリッド整列モジュール、表面認識配置、または間隔とランダム性を持つ散布ペイント。

  • インポートされたアセットの自動サムネイル。
  • プレビューシーンを整理するためのAsset Zooサポート。
  • 衝突、マテリアルオーバーライド、MultiMeshサポートを備えた配置ツール。
詳しく知る

自由形式

木や岩、草などの自然な小道具を適切な場所に配置。

グリッド

道、プラットフォーム、建物、モジュール部品をきれいに整列。

表面

シーンの表面をガイドとして使用し、不均一な地形にオブジェクトを配置。

散布

間隔とランダム性を持って多くのオブジェクトを迅速にペイントし、有機的なシーンを作成。

ネイティブワークフロー

タッチ対応

Xogotは、iPadおよびiOSの慣例に従い、お気に入りのデバイスで自然に感じられるスムーズでネイティブな体験を提供します。

ゲームコードエディター

Xogotのコードエディタは100%ネイティブであり、GDScriptの生産的な編集を可能にし、iPadまたはiPhone上でブレークポイント、状態検査、プロファイリングを直接行える統合デバッガを備えています。

Xogotコードエディター。

1つのデバイスでビルドして実行する

iPhoneまたはiPadをターゲットにしていますか? Xogotはモバイル開発を簡素化し、同じデバイス上で迅速にビルドして実行できます。

Xogotでのビルドと実行ワークフロー。

フルレンジの入力

Bluetoothコントローラー、マウス、キーボードなどの外部アクセサリーのサポートを含む、さまざまな入力オプションをプレイヤーに提供。

Xogotでのコントローラーサポート。

最新版対応 & 互換性あり

Xogotは最新のGodotリリースに基づいており、最新の機能と改善にアクセスできます。Xogotで作成されたプロジェクトは、デスクトップのGodotで開いて変更できます。

XogotとデスクトップGodot間の互換性。

オンボーディング

すぐに行動を始める

スタータープロジェクト

ファーストパーソンシューター、プラットフォーマー、または2DアクションRPGテンプレートを選択し、数分で動作するプロジェクトを実行。

アセットライブラリ

Godotのアセットライブラリを使用して、無料のツール、スクリプト、2Dまたは3Dアセットを見つける。

統合学習

開発フローを離れることなく、APIドキュメント、レッスン、チュートリアルを読む。

Xogotでのスタータープロジェクトシーン。

公開

プロフェッショナルグレード

オンラインでゲームを共有

WebAssemblyにエクスポートして、リンクを共有すれば、最新のブラウザで、あらゆるデバイスでプレイできます。または、デスクトップ版Godotを使用してiPhone、iPad、Android、Windows、Steam、コンソールなどに公開できます。

ウェブゲーム共有フロー。

外部モニター対応

Stage Managerを使用して、サポートされているiPadモデルで作業を複数のディスプレイに分割。1つの画面でコーディングし、別の画面でテストとデザインを行い、ウィンドウを自分のスタイルに合わせて配置。

外部モニターで実行中のXogot。

外部ストレージとファイルアプリ

iCloud、USBドライブ、またはGitHub(Working Copyを経由)からプロジェクトをインポートし、外出先でも引き続きビルド。

外部ファイルワークフロー用のアプリアイコン。

Apple Pencil

Apple Pencilで2Dおよび3Dシーンを細かく編集。

詳細なシーン編集用のApple Pencil。