Xogot pokazany na scenie na WWDC26

Xogot dla iOS

Xogot

Godot dla iPad i iPhone

Natywny edytor Godot do budowania, uruchamiania, debugowania i udostępniania gier z Twojego iPad lub iPhone.

Edukacja

Xogot jest darmowy dla studentów

Uzyskaj pełny dostęp do Xogot na rok, całkowicie bezpłatnie.

Dowiedz się więcej

Funkcje

Zacznij Budować Gry Dzisiaj

Xogot oddaje w Twoje ręce pełną moc profesjonalnego środowiska do tworzenia gier.

Ożyw Światy 3D

Buduj światy za pomocą narzędzi 3D Godot, w tym systemu scen, zaawansowanego oświetlenia i elastycznego skryptowania.

Scena 3D otwarta w Xogot.

Piksel-Doskonały 2D

Twórz gry za pomocą dostępnych narzędzi 2D, edytora map kafli, skalowalnego układu i dedykowanego potoku 2D.

Scena 2D otwarta w Xogot.

Ożywić

Animuj postacie, interfejs użytkownika i więcej dzięki edytowaniu osi czasu zaprojektowanemu dla dotyku.

Kontrolki animacji w Xogot.

Przeglądaj zasoby. Buduj światy.

Zamień zaimportowane paczki zasobów w użyteczne elementy budulcowe. Przeglądaj wygenerowane miniatury, a następnie umieszczaj, wyrównuj, maluj i rozrzucaj obiekty 3D bezpośrednio w swojej scenie, aby szybciej tworzyć środowiska.

Malowanie drzew z Xogot Asset Placer.

Otwarte Środowisko Uruchomieniowe

Zasilane przez Godot, Xogot pozwala dystrybuować gry z środowiskiem uruchomieniowym wolnym od ograniczeń dotyczących komercyjnej redystrybucji.

Logo silnika Godot.

Zarządzanie Zasobami

Przeglądaj zasoby. Buduj światy.

Zamień zaimportowane paczki zasobów w użyteczne elementy budulcowe. Przeglądaj wygenerowane miniatury, a następnie umieszczaj, wyrównuj, maluj i rozrzucaj obiekty 3D bezpośrednio w swojej scenie, aby szybciej tworzyć środowiska.

Od paczki zasobów do przestrzeni grywalnej

Wybierz tryb umieszczania odpowiedni do zadania: swobodne rekwizyty, moduły wyrównane do siatki, umieszczanie z uwzględnieniem powierzchni lub malowanie rozproszone z odstępami i losowością.

  • Automatyczne miniatury dla zaimportowanych zasobów.
  • Wsparcie dla Asset Zoo do organizacji scen podglądowych.
  • Narzędzia do umieszczania z kolizją, nadpisywaniem materiałów i wsparciem MultiMesh.
Dowiedz się więcej

Swobodne

Umieszczaj naturalne rekwizyty, takie jak drzewa, skały i trawa, dokładnie tam, gdzie pasują.

Siatka

Ustawiaj ścieżki, platformy, budynki i modułowe elementy czysto.

Powierzchnia

Umieszczaj obiekty na nierównym terenie, używając powierzchni sceny jako przewodnika.

Rozrzucanie

Maluj wiele obiektów szybko z odstępami i losowością dla organicznych scen.

Natywny Przepływ Pracy

Zbudowany dla Dotyku

Xogot respektuje konwencje iPad i iOS, aby zapewnić Ci płynne, natywne doświadczenie, które będzie się naturalnie czuć na Twoim ulubionym urządzeniu.

Edytor Kodu Gry

Edytor kodu Xogot jest w 100% natywny dla produktywnego edytowania GDScript, z zintegrowanym debuggerem do punktów przerwania, inspekcji stanu i profilowania bezpośrednio na iPad lub iPhone.

Edytor kodu Xogot.

Zbuduj i uruchom na jednym urządzeniu

Celujesz na iPhone'a lub iPada? Xogot upraszcza tworzenie aplikacji mobilnych, pozwalając szybko budować i uruchamiać na tym samym urządzeniu.

Przepływ pracy budowania i uruchamiania w Xogot.

Pełny Zakres Danych Wejściowych

Zapewnij graczom szeroki wybór opcji wejścia z obsługą zewnętrznych akcesoriów, w tym kontrolerów Bluetooth, myszy i klawiatur.

Wsparcie dla kontrolerów w Xogot.

Aktualny i kompatybilny

Xogot jest oparty na najnowszej wersji Godota, dając ci dostęp do najnowszych funkcji i ulepszeń. Projekty utworzone w Xogot można otworzyć i modyfikować w Godot na komputerze stacjonarnym.

Kompatybilność między Xogot a Godot na komputerze stacjonarnym.

Wprowadzenie

Zacząć z rozmachem

Projekty dla Początkujących

Wybierz szablon strzelanki z perspektywy pierwszej osoby, platformówki lub 2D action RPG i uzyskaj działający projekt w kilka minut.

Biblioteka Zasobów

Użyj biblioteki zasobów Godot, aby znaleźć darmowe narzędzia, skrypty i zasoby 2D lub 3D.

Zintegrowana Nauka

Czytaj dokumentację API, lekcje i samouczki bez opuszczania przepływu pracy.

Scena projektu startowego w Xogot.

Publikowanie

Klasy profesjonalnej

Udostępnij Swoje Gry Online

Wyeksportuj do WebAssembly i udostępnij swoją grę za pomocą linku grywalnego w każdej nowoczesnej przeglądarce, lub użyj Godot na pulpicie, aby publikować na iPhone'a, iPada, Androida, Windows, Steam'a, konsole i wiele więcej.

Przepływ udostępniania gry w sieci.

Obsługa Zewnętrznego Monitora

Używaj Stage Manager, aby podzielić swoją pracę na wiele wyświetlaczy na obsługiwanych modelach iPad. Koduj na jednym ekranie, testuj i projektuj na innym, i uporządkuj okna według swojego stylu.

Xogot uruchomiony z zewnętrznym monitorem.

Pamięć Zewnętrzna i Aplikacja Pliki

Importuj projekty z iCloud, dysków USB lub GitHub poprzez Working Copy i kontynuuj budowanie w podróży.

Ikony aplikacji dla zewnętrznych przepływów pracy z plikami.

Rysik Apple

Edytuj sceny 2D i 3D w drobnych szczegółach za pomocą Apple Pencil.

Apple Pencil do szczegółowej edycji scen.