Xogot mostrato sul palco al WWDC26

Anteprima Mac

Xogot per Mac Beta

Ambiente di sviluppo di giochi nativo per Mac. Crea, esegui il debug e gestisci i tuoi progetti Godot da un'app che si sente a casa su macOS.

Ritorno al Mac

Un editor nativo per sviluppatori Apple

Xogot per Mac porta la nostra interpretazione nativa SwiftUI, orientata ad Apple, dell'editor Godot sul tuo desktop. Progettato per sviluppatori che puntano alle piattaforme Apple, e completamente compatibile con i tuoi progetti Godot esistenti.

Panoramica dell'editor Xogot per Mac.

Gestione delle Risorse

Sfoglia risorse. Costruisci mondi.

Trasforma i pacchetti di risorse importati in blocchi di costruzione utilizzabili. Sfoglia le miniature generate, quindi posiziona, allinea, dipingi e spargi oggetti 3D direttamente nella tua scena affinché gli ambienti si uniscano più velocemente.

Dal pacchetto di risorse allo spazio giocabile

Scegli la modalità di posizionamento che corrisponde al lavoro: oggetti liberi, moduli allineati alla griglia, posizionamento consapevole della superficie o pittura a dispersione con spaziatura e casualità.

  • Miniature automatiche per le risorse importate.
  • Supporto Asset Zoo per organizzare scene di anteprima.
  • Strumenti di posizionamento con collisione, sovrascritture di materiali e supporto MultiMesh.
Scopri di più

Libero

Lascia cadere oggetti naturali come alberi, rocce ed erba esattamente dove sembrano giusti.

Griglia

Allinea percorsi, piattaforme, edifici e pezzi modulari in modo pulito.

Superficie

Posiziona oggetti su terreni irregolari usando la superficie della scena come guida.

Spargi

Dipingi molti oggetti rapidamente con spaziatura e casualità per scene organiche.

Controllo del Codice Sorgente

Git di prima classe.

Xogot tratta Git come il modo predefinito di lavorare, non un plugin opzionale. I nuovi progetti possono usare Git dal momento in cui li crei, con il controllo del codice sorgente disponibile nello stesso editor in cui costruisci scene, script e risorse.

  • Inizia nuovi progetti con Git già parte del flusso di lavoro.
  • Rivedi le modifiche del progetto senza lasciare l'editor.
  • Nessuna installazione di plugin o dipendenza di progetto richiesta per la gestione del controllo del codice sorgente.
  • Supporto Git LFS per grandi asset di gioco.
La vista commit di Xogot che mostra un messaggio di commit, controlli di modifica in fase e un diff di scena.
La panoramica di Git LFS in Xogot, con lo stato dell'installazione e i modelli di file tracciati.
Una scena 3D di Xogot con il pad file che mostra i file di progetto modificati.

Palette Comandi

Tutto, a un tasto di distanza. ⌘P

Ispirata da Spotlight e Visual Studio Code, la Palette Comandi porta una navigazione rapida e guidata dalla tastiera e la scoperta dei comandi nell'editor.

  • Trova qualsiasi azione senza perdere la concentrazione.
  • Salta istantaneamente a scene, nodi e file.
  • Progettata per muoversi velocemente dalla tastiera.
La palette comandi in Xogot per Mac.

Distribuzione Apple

Spedisci su iPhone senza vivere in Xcode.

Testare su dispositivi, eseguire il simulatore, firmare app, preparare build - normalmente significa viaggi tra Godot, Xcode e il tuo file system. Se vieni da Godot, è sconosciuto e intimidatorio.

Xogot lo rende semplice come scegliere il target che ti interessa e premere play.

PackagingConnessione DispositivoSimulatoreFirma
Selezione del dispositivo in Xogot per Mac.
Xogot per Mac che esegue un gioco nel simulatore iPhone.

Crea giochi. Sul tuo Mac.

Il programma beta di Xogot per Mac è aperto oggi. Porta i tuoi progetti Godot e inizia a costruire.