Xogot mostrado en el escenario en WWDC26

Creado para macOS

Xogot para Mac Beta

Entorno de desarrollo de juegos nativo para Mac. Construye, depura y ejecuta tus proyectos Godot desde una aplicación que se siente como en casa en macOS.

De vuelta al Mac

Un editor nativo para desarrolladores de Apple

Xogot para Mac trae nuestra visión nativa de SwiftUI, centrada en Apple, del editor de Godot a tu escritorio. Diseñado para desarrolladores que apuntan a plataformas Apple, y totalmente compatible con tus proyectos Godot existentes.

Vista general del editor de Xogot para Mac.

Compatibilidad con lenguajes

Programa a tu manera.

Edición moderna y depuración integrada para GDScript, C# y Swift.

GDScript

Escribe GDScript en el editor que impulsa Visual Studio Code, con autocompletado basado en Godot, diagnósticos en vivo, navegación por símbolos y depuración integrada.

C#

Escribe, compila y depura C# sin salir de Xogot, con inteligencia de código avanzada, compilaciones en segundo plano, refactorización y depuración .NET integrada.

Swift

Crea nodos de Godot con SwiftGodot, con inteligencia de código basada en SourceKit, compilaciones en segundo plano y depuración LLDB integrada.

Modelado 3D

Modela donde creas tus juegos.

Esboza niveles, crea objetos sencillos y refina las mallas hasta sus vértices, aristas y caras. Aplica materiales, alinea las UV y añade colisiones, todo sin salir de Xogot.

  • 12 formas paramétricas ajustables
  • Edición de vértices, aristas y caras
  • Materiales, UV y colisiones
  • Mallas estándar de Godot, sin plugins ni entornos de ejecución personalizados
Explora Xogot Modeler
Un patio creado con Xogot Modeler en Mac, con la paleta de formas y el inspector de mallas abiertos.

De forma básica a nivel jugable.

Edición de vértices, aristas y caras

Dibuja formas personalizadas.

Traza curvas Bézier y extrúyelas para crear geometría curva.

Pinta tus mallas.

Aplica materiales a las caras seleccionadas y dale a tu geometría un aspecto propio.

Gestión de Activos

Explora activos. Construye mundos.

Convierte paquetes de activos importados en bloques de construcción utilizables. Explora miniaturas generadas, luego coloca, alinea, pinta y dispersa objetos 3D directamente en tu escena para que los entornos se unan más rápido.

De paquete de activos a espacio jugable

Elige el modo de colocación que se ajuste al trabajo: accesorios de forma libre, módulos alineados a la cuadrícula, colocación consciente de la superficie o pintura dispersa con espaciado y aleatoriedad.

  • Miniaturas automáticas para activos importados.
  • Soporte para Asset Zoo para organizar escenas de vista previa.
  • Herramientas de colocación con colisión, sobrescritura de materiales y soporte para MultiMesh.
Obtén Más Información

Forma Libre

Coloca accesorios naturales como árboles, rocas y hierba exactamente donde se sientan bien.

Cuadrícula

Alinea caminos, plataformas, edificios y piezas modulares de manera ordenada.

Superficie

Coloca objetos en terrenos irregulares usando la superficie de la escena como guía.

Dispersión

Pinta muchos objetos rápidamente con espaciado y aleatoriedad para escenas orgánicas.

Control de Versiones

Git de primera clase.

Xogot trata a Git como la forma predeterminada de trabajar, no como un complemento opcional. Los nuevos proyectos pueden usar Git desde el momento en que los creas, con control de versiones disponible en el mismo editor donde construyes escenas, scripts y activos.

  • Inicia nuevos proyectos con Git ya como parte del flujo de trabajo.
  • Revisa cambios de proyecto sin salir del editor.
  • No se requiere instalación de complementos ni dependencia de proyectos para la gestión de control de versiones.
  • Soporte para Git LFS para grandes activos de juego.
La vista de commit de Xogot mostrando un mensaje de commit, controles de cambios preparados y una diferencia de escena.
La vista general de Git LFS en Xogot, con el estado de instalación y los patrones de archivos con seguimiento.
Una escena 3D de Xogot con el panel de archivos mostrando archivos de proyecto cambiados.

Desarrollo asistido por IA

IA, de tres maneras.

Pasa de la pregunta al cambio funcional con menos configuración y menos cambio de contexto. Xogot conecta la IA directamente a tu proyecto, editor y herramientas de desarrollo.

El agente de codificación integrado de Xogot editando un proyecto de juego en una conversación dentro del editor de Mac.

Agente de codificación incluido

Construye con un agente.

Usa el agente integrado de Xogot para leer tu proyecto, editar escenas y scripts, ejecutar comandos y explicar cambios sin cambiar de aplicaciones.

Claude Code manejando Xogot desde la línea de comandos junto a un juego en ejecución en el editor de Mac.

Integración de línea de comandos

Trae tu propio agente.

Instala habilidades para Codex, Claude, Gemini, Pi, Cursor y más para manejar Xogot desde la línea de comandos usando la herramienta xo incluida.

El Navegador de Problemas de Xogot mostrando un error de script con una acción de Corrección con IA.

Operaciones contextuales

Corrige este error, justo aquí.

Comienza desde el problema que estás viendo para que el agente pueda diagnosticarlo, hacer la corrección e informarte.

Paleta de Comandos

Todo, a un golpe de tecla. ⌘P

Inspirada en Spotlight y Visual Studio Code, la Paleta de Comandos trae navegación rápida y descubrimiento de comandos impulsados por teclado al editor.

  • Encuentra cualquier acción sin perder el enfoque.
  • Salta a escenas, nodos y archivos al instante.
  • Diseñada para moverse rápido desde el teclado.
La paleta de comandos en Xogot para Mac.

Implementación en Apple

Envía a iPhone sin vivir en Xcode.

Probar en dispositivos, ejecutar el simulador, firmar aplicaciones, preparar compilaciones: normalmente eso significa viajes de ida y vuelta entre Godot, Xcode y tu sistema de archivos. Si vienes de Godot, es desconocido e intimidante.

Xogot hace que se sienta tan simple como elegir el objetivo que te importa y presionar reproducir.

EmpaquetadoConexión de DispositivoSimuladorFirma
Selección de dispositivo en Xogot para Mac.
Xogot para Mac ejecutando un juego en el simulador de iPhone.

Haz juegos. En tu Mac.

El programa beta de Xogot para Mac está abierto hoy. Trae tus proyectos Godot y comienza a construir.