Xogot показан на сцене WWDC26

Предварительный просмотр Mac

Xogot для Mac Бета

Нативная для Mac среда разработки игр. Создавайте, отлаживайте и запускайте ваши проекты Godot из приложения, которое естественно смотрится на macOS.

Возвращение к Mac

Нативный редактор для разработчиков Apple

Xogot для Mac приносит наш нативный для SwiftUI, ориентированный на Apple подход к редактору Godot на ваш настольный компьютер. Создан для разработчиков, нацеленных на платформы Apple, и полностью совместим с вашими существующими проектами Godot.

Обзор редактора Xogot для Mac.

Управление активами

Просматривайте активы. Создавайте миры.

Преобразуйте импортированные пакеты активов в используемые строительные блоки. Просматривайте сгенерированные миниатюры, затем размещайте, выравнивайте, рисуйте и рассыпайте 3D-объекты прямо в вашей сцене, чтобы быстрее создавать окружение.

От пакета активов до игрового пространства

Выберите режим размещения, который соответствует задаче: свободное размещение, выравнивание по сетке, размещение с учетом поверхности или рассыпное рисование с учетом расстояния и случайности.

  • Автоматические миниатюры для импортированных активов.
  • Поддержка Asset Zoo для организации сцен предварительного просмотра.
  • Инструменты размещения с поддержкой столкновений, переопределением материалов и поддержкой MultiMesh.
Узнать больше

Свободное

Размещайте природные объекты, такие как деревья, камни и трава, именно там, где они смотрятся лучше всего.

Сетка

Аккуратно выстраивайте пути, платформы, здания и модульные элементы.

Поверхность

Размещайте объекты на неровной местности, используя поверхность сцены в качестве ориентира.

Рассыпное

Быстро рисуйте множество объектов с учетом расстояния и случайности для создания органичных сцен.

Контроль версий

Первоклассный Git.

Xogot рассматривает Git как основной способ работы, а не как дополнительный плагин. Новые проекты могут использовать Git с момента их создания, с доступным контролем версий в том же редакторе, где вы создаете сцены, скрипты и активы.

  • Начинайте новые проекты с Git уже частью рабочего процесса.
  • Просматривайте изменения проекта, не покидая редактор.
  • Не требуется установка плагина или зависимость проекта для управления контролем версий.
  • Поддержка Git LFS для больших игровых активов.
Просмотр коммита в Xogot, показывающий сообщение коммита, элементы управления изменениями и разницу сцены.
Обзор Git LFS в Xogot со статусом установки и отслеживаемыми шаблонами файлов.
3D-сцена Xogot с панелью файлов, показывающей измененные файлы проекта.

Палитра команд

Все, в одном нажатии клавиши. ⌘P

Вдохновленная Spotlight и Visual Studio Code, палитра команд приносит быструю, управляемую клавиатурой навигацию и обнаружение команд в редактор.

  • Найдите любое действие, не теряя фокуса.
  • Переходите к сценам, узлам и файлам мгновенно.
  • Создана для быстрого перемещения с клавиатуры.
Палитра команд в Xogot для Mac.

Развертывание Apple

Доставьте на iPhone, не живя в Xcode.

Тестирование на устройствах, запуск симулятора, подпись приложений, подготовка сборок - обычно это означает циклы между Godot, Xcode и вашей файловой системой. Если вы пришли из Godot, это непривычно и пугающе.

Xogot делает это так же просто, как выбрать нужную цель и нажать воспроизведение.

УпаковкаПодключение устройстваСимуляторПодпись
Выбор устройства в Xogot для Mac.
Xogot для Mac, запускающий игру в симуляторе iPhone.

Создавайте игры. На вашем Mac.

Программа бета-тестирования Xogot для Mac открыта сегодня. Принесите свои проекты Godot и начните создавать.