WWDC26でステージ上に登場したXogot

AIでゲームを作成

エディタも 開発の輪の中に。

AIを使ってGodotゲームを直接あなたと一緒に作成・改善しましょう。組み込みのコーディングアシスタントを使用するか、お好みのコーディングエージェントをxoを通じて接続し、シーンを検査し、変更を加え、プロジェクトを実行し、デバッグします。

Mac用Xogot ベータ

AI支援開発

AI、3つの方法。

質問から作業変更まで、セットアップとコンテキスト切り替えを減らして進めましょう。XogotはAIをプロジェクト、エディター、開発ツールに直接接続します。

Macエディター内で会話しながらゲームプロジェクトを編集する組み込みのXogotコーディングエージェント。

バンドルされたコーディングエージェント

エージェントで構築。

Xogotの組み込みエージェントを使用して、プロジェクトを読み込み、シーンやスクリプトを編集し、コマンドを実行し、アプリを切り替えることなく変更を説明します。

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Macエディターで実行中のゲームの横でコマンドラインからXogotを駆動するClaude Code。

コマンドライン統合

自分のエージェントを持ち込む。

Codex、Claude、Gemini、Pi、Cursorなどのスキルをインストールして、バンドルされたxoツールを使用してコマンドラインからXogotを駆動します。

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AIアクションで修正するスクリプトエラーを表示するXogot Issue Navigator。

コンテキスト操作

このエラーをここで修正。

表示中の問題から始めて、エージェントが診断し、修正を行い、報告します。

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MCP統合

必要に応じて追加ツールを接続。

追加のサービスと情報のためにオプションのMCPサーバーで内蔵Coding Assistantを拡張します。Xogotはすでに独自のプロジェクトとエディターツールを提供しているため、ワークフローが成長するにつれて接続を追加できます。

MCPサーバー接続を探る
Godotリポジトリのドキュメントトピックを取得するためにDeepWiki MCPサーバーを使用するXogotコーディングアシスタント。

Xogotで構築

じっくりと仕上げましょう。

これらのビデオをチェックして、Xogotの外部エージェントツールと内蔵アシスタントを使って新しいゲームを作成し、既存のプロジェクトを改善する方法を確認してください。

外部エージェント + xo

独自のエージェントで寿司レストランゲームを構築。

外部コーディングエージェントがXogotでゲームを構築する様子を見てください。ワークフローはバンドルされたXogotスキルとコマンドライン統合を強調し、エージェントをプロジェクトが形になるにつれてエディターに直接接続します。

Letta Corporation × Xogot

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内蔵Coding Assistant

既存のGodotゲームをさらに進化。

Xogotの内蔵アシスタントが既存の3Dツインスティックシューターを照明、メニュー、カメラオプション、オーディオ、タッチコントロールで改善する様子を見てください。ウォークスルーは、AIがすでに持っているプロジェクトをどのように拡張できるかを示し、エディター内で変更が行われます。

Letta Corporation × Xogot

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組み込みコーディングアシスタント

Xogotで釣り経営ゲームを作ろう。

Reel Tycoonをゲームアイデアからプレイ可能な3D釣りゲームにするまで、Xogotの組み込みアシスタントを使って進めます。このウォークスルーは、計画、ゲームプレイ開発、インターフェースの洗練、Mac、iPad、iPhoneでのテストをカバーします。

Letta Corporation × Xogot

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外部エージェント + xo

外部エージェントワークフローでContainer Yardを構築。

外部コーディングエージェントとXogotのxoツールを使用してContainer Yardの開発を追います。ゲームデザインドキュメント、反復開発、プロジェクトの公開ビルド履歴との接続を探ります。

Letta Corporation × Xogot

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AIを活用しよう。

新しいゲームを始めるか、既存のGodotプロジェクトを開きます。XogotのCoding Assistantで構築するか、xoでコーディングエージェントを接続します。