Xogot, WWDC26'da sahnede gösterildi

Yapay Zeka ile Oyunlar Geliştirin

Editörünüzü döngüde tutun.

Yapay zeka ile doğrudan sizinle çalışabilen Godot oyunları geliştirin ve iyileştirin. Yerleşik Kodlama Asistanı'nı kullanın veya tercih ettiğiniz kodlama aracını bağlayarak sahneleri inceleyin, değişiklik yapın, projenizi çalıştırın ve hata ayıklayın.

Mac için Xogot Beta

Yapay Zeka destekli geliştirme

Yapay Zeka, üç şekilde.

Daha az kurulum ve daha az bağlam değişikliği ile sorudan çalışan bir değişikliğe geçin. Xogot, yapay zekayı doğrudan projenize, editörünüze ve geliştirme araçlarınıza bağlar.

Mac editöründe bir konuşma içinde bir oyun projesini düzenleyen yerleşik Xogot kodlama aracı.

Dahili kodlama aracı

Bir ajanla inşa edin.

Xogot’un yerleşik aracını kullanarak projenizi okuyun, sahneleri ve betikleri düzenleyin, komutlar çalıştırın ve değişiklikleri açıklayın, uygulamalar arasında geçiş yapmadan.

Daha fazla bilgi edinin
Claude Code, Mac editöründe çalışan bir oyunla birlikte komut satırından Xogot’u yönetiyor.

Komut satırı entegrasyonu

Kendi ajanınızı getirin.

Xogot’u komut satırından yönetmek için Codex, Claude, Gemini, Pi, Cursor ve daha fazlası için beceriler yükleyin, yerleşik xo aracını kullanarak.

Daha fazla bilgi edinin
Xogot Sorun Gezgini, bir betik hatasını ve Yapay Zeka ile Düzeltme eylemini gösteriyor.

Bağlamsal işlemler

Bu hatayı, tam burada düzeltin.

Görüntülediğiniz sorundan başlayın, böylece ajan teşhis edebilir, düzeltmeyi yapabilir ve geri bildirimde bulunabilir.

Daha fazla bilgi edinin

MCP entegrasyonu

İhtiyacınız olduğunda ek araçlar bağlayın.

Yerleşik Kodlama Asistanını ek hizmetler ve bilgiler için isteğe bağlı MCP sunucularıyla genişletin. Xogot zaten kendi proje ve editör araçlarını sağlıyor, böylece iş akışınız büyüdükçe bağlantılar ekleyebilirsiniz.

MCP sunucu bağlantılarını keşfedin
Xogot Kodlama Asistanı, Godot deposu için dokümantasyon konularını almak üzere DeepWiki MCP sunucusunu kullanıyor.

Xogot ile inşa edildi

Bırakın pişsin.

Xogot'un harici ajan araçları ve yerleşik asistanıyla yeni oyunlar nasıl oluşturabileceğinizi ve mevcut projeleri nasıl geliştirebileceğinizi görmek için bu videolara göz atın.

Dış ajan + xo

Kendi ajanınızla bir suşi restoranı oyunu oluşturun.

Bir dış kodlama ajanının Xogot ile bir oyun oluşturmasını izleyin. İş akışı, birleştirilmiş Xogot yeteneğini ve komut satırı entegrasyonunu vurgular, ajanı proje şekillenirken doğrudan editöre bağlar.

Letta Corporation × Xogot

YouTube'da İzleyin

Yerleşik Kodlama Asistanı

Mevcut bir Godot oyununu daha ileriye taşıyın.

Xogot'un yerleşik asistanının mevcut bir 3D çift çubuklu nişancı oyununu aydınlatma, menüler, kamera seçenekleri, ses ve dokunmatik kontrollerle nasıl geliştirdiğini görün. Yürüyüş, AI'nin zaten sahip olduğunuz bir projeyi genişletmenize nasıl yardımcı olabileceğini gösterir, değişiklikler editör içinde yapılır.

Letta Corporation × Xogot

YouTube'da İzleyin

Yerleşik Kodlama Asistanı

Xogot içinde bir balıkçılık imparatorluğu kurun.

Reel Tycoon'u bir oyun fikrinden oynanabilir bir 3D balıkçılık oyununa dönüştürmek için Xogot’un yerleşik asistanını takip edin. Rehber, planlama, oyun geliştirme, arayüz iyileştirme ve Mac, iPad ve iPhone genelinde test etmeyi kapsar.

Letta Corporation × Xogot

YouTube'da İzleyin

Harici ajan + xo

Harici ajan iş akışı ile Container Yard inşa edin.

Harici bir kodlama ajanı ve Xogot’un xo araçlarını kullanarak Container Yard’ın geliştirilmesini takip edin. Oyun tasarım belgesi, yinelemeli geliştirme ve projenin yayınlanmış yapı geçmişi arasındaki bağlantıyı keşfedin.

Letta Corporation × Xogot

YouTube'da İzleyin

Yapay zekanızı sizinle birlikte çalıştırın.

Yeni bir oyun başlatın veya mevcut bir Godot projesini açın. Xogot'un Kodlama Asistanı ile geliştirin veya xo ile kodlama ajanınızı bağlayın.