Xogot présenté sur scène à la WWDC26

Créez des jeux avec l'IA

Gardez votre éditeur dans la boucle.

Créez et améliorez des jeux Godot avec une IA qui peut travailler directement avec vous. Utilisez l'assistant de codage intégré ou connectez votre agent de codage préféré via xo pour inspecter les scènes, apporter des modifications, exécuter votre projet et déboguer.

Xogot pour Mac Bêta

Développement assisté par IA

IA, trois façons.

Passez de la question au changement fonctionnel avec moins de configuration et moins de changement de contexte. Xogot connecte l'IA directement à votre projet, éditeur et outils de développement.

L'agent de codage intégré de Xogot éditant un projet de jeu dans une conversation à l'intérieur de l'éditeur Mac.

Agent de codage intégré

Construisez avec un agent.

Utilisez l'agent intégré de Xogot pour lire votre projet, éditer des scènes et des scripts, exécuter des commandes et expliquer les modifications sans changer d'application.

En savoir plus
Claude Code pilotant Xogot depuis la ligne de commande en parallèle avec un jeu en cours d'exécution dans l'éditeur Mac.

Intégration en ligne de commande

Apportez votre propre agent.

Installez des compétences pour Codex, Claude, Gemini, Pi, Cursor, et plus pour piloter Xogot depuis la ligne de commande en utilisant l'outil xo intégré.

En savoir plus
Le navigateur de problèmes Xogot montrant une erreur de script avec une action Corriger avec l'IA.

Opérations contextuelles

Corrigez cette erreur, ici même.

Commencez par le problème que vous visualisez afin que l'agent puisse le diagnostiquer, le corriger et vous faire un retour.

En savoir plus

Intégration MCP

Connectez des outils supplémentaires lorsque vous en avez besoin.

Étendez l'assistant de codage intégré avec des serveurs MCP optionnels pour des services et informations supplémentaires. Xogot fournit déjà ses propres outils de projet et d'éditeur, vous pouvez donc ajouter des connexions à mesure que votre flux de travail se développe.

Explorez les connexions aux serveurs MCP
L'assistant de codage Xogot utilisant le serveur DeepWiki MCP pour récupérer des sujets de documentation pour le dépôt Godot.

Construit avec Xogot

Laissez mijoter.

Regardez ces vidéos pour découvrir comment créer de nouveaux jeux et améliorer des projets existants avec les outils d'agent externe et l'assistant intégré de Xogot.

Agent externe + xo

Créez un jeu de restaurant de sushi avec votre propre agent.

Regardez un agent de codage externe créer un jeu avec Xogot. Le flux de travail met en avant la compétence Xogot intégrée et l'intégration en ligne de commande, connectant directement l'agent à l'éditeur au fur et à mesure que le projet prend forme.

Letta Corporation × Xogot

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Assistant de codage intégré

Améliorez un jeu Godot existant.

Voyez l'assistant intégré de Xogot améliorer un jeu de tir à deux sticks 3D existant avec éclairage, menus, options de caméra, audio et commandes tactiles. La démonstration montre comment l'IA peut aider à étendre un projet que vous avez déjà, avec des modifications effectuées à l'intérieur de l'éditeur.

Letta Corporation × Xogot

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Assistant de codage intégré

Créez un jeu de gestion de pêche dans Xogot.

Suivez Reel Tycoon d'une idée de jeu à un jeu de pêche 3D jouable en utilisant l'assistant intégré de Xogot. Le guide couvre la planification, le développement du gameplay, le raffinement de l'interface et les tests sur Mac, iPad et iPhone.

Letta Corporation × Xogot

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Agent externe + xo

Construisez Container Yard via un flux de travail d'agent externe.

Suivez le développement de Container Yard en utilisant un agent de codage externe et les outils xo de Xogot. Explorez la connexion entre le document de conception du jeu, le développement itératif et l'historique de construction publié du projet.

Letta Corporation × Xogot

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Faites fonctionner votre IA avec vous.

Commencez un nouveau jeu ou ouvrez un projet Godot existant. Créez avec l'assistant de codage de Xogot ou connectez votre agent de codage avec xo.