Xogot показан на сцене WWDC26

Предварительный просмотр Mac

Xogot для Mac Бета

Нативная для Mac среда разработки игр. Создавайте, отлаживайте и запускайте ваши проекты Godot из приложения, которое естественно смотрится на macOS.

Возвращение к Mac

Нативный редактор для разработчиков Apple

Xogot для Mac приносит наш нативный для SwiftUI, ориентированный на Apple подход к редактору Godot на ваш настольный компьютер. Создан для разработчиков, нацеленных на платформы Apple, и полностью совместим с вашими существующими проектами Godot.

Обзор редактора Xogot для Mac.

Поддержка языков

Пишите код по-своему.

Современное редактирование и встроенная отладка для GDScript, C# и Swift.

GDScript

Пишите на GDScript в редакторе, лежащем в основе Visual Studio Code, с автодополнением на базе Godot, диагностикой в реальном времени, навигацией по символам и встроенной отладкой.

C#

Пишите, собирайте и отлаживайте C#, не покидая Xogot, с полноценным анализом кода, фоновыми сборками, рефакторингом и встроенной отладкой .NET.

Swift

Создавайте узлы Godot с помощью SwiftGodot, используя анализ кода на базе SourceKit, фоновые сборки и встроенную отладку LLDB.

Управление активами

Просматривайте активы. Создавайте миры.

Преобразуйте импортированные пакеты активов в используемые строительные блоки. Просматривайте сгенерированные миниатюры, затем размещайте, выравнивайте, рисуйте и рассыпайте 3D-объекты прямо в вашей сцене, чтобы быстрее создавать окружение.

От пакета активов до игрового пространства

Выберите режим размещения, который соответствует задаче: свободное размещение, выравнивание по сетке, размещение с учетом поверхности или рассыпное рисование с учетом расстояния и случайности.

  • Автоматические миниатюры для импортированных активов.
  • Поддержка Asset Zoo для организации сцен предварительного просмотра.
  • Инструменты размещения с поддержкой столкновений, переопределением материалов и поддержкой MultiMesh.
Узнать больше

Свободное

Размещайте природные объекты, такие как деревья, камни и трава, именно там, где они смотрятся лучше всего.

Сетка

Аккуратно выстраивайте пути, платформы, здания и модульные элементы.

Поверхность

Размещайте объекты на неровной местности, используя поверхность сцены в качестве ориентира.

Рассыпное

Быстро рисуйте множество объектов с учетом расстояния и случайности для создания органичных сцен.

Контроль версий

Первоклассный Git.

Xogot рассматривает Git как основной способ работы, а не как дополнительный плагин. Новые проекты могут использовать Git с момента их создания, с доступным контролем версий в том же редакторе, где вы создаете сцены, скрипты и активы.

  • Начинайте новые проекты с Git уже частью рабочего процесса.
  • Просматривайте изменения проекта, не покидая редактор.
  • Не требуется установка плагина или зависимость проекта для управления контролем версий.
  • Поддержка Git LFS для больших игровых активов.
Просмотр коммита в Xogot, показывающий сообщение коммита, элементы управления изменениями и разницу сцены.
Обзор Git LFS в Xogot со статусом установки и отслеживаемыми шаблонами файлов.
3D-сцена Xogot с панелью файлов, показывающей измененные файлы проекта.

AI-assisted development

AI, three ways.

Move from question to working change with less setup and less context switching. Xogot connects AI directly to your project, editor, and development tools.

The built-in Xogot coding agent editing a game project in a conversation inside the Mac editor.

Bundled coding agent

Build with an agent.

Use Xogot’s built-in agent to read your project, edit scenes and scripts, run commands, and explain changes without switching apps.

The Xogot Issue Navigator showing a script error with a Fix with AI action.

Contextual operations

Fix this error, right here.

Start from the issue you are viewing so the agent can diagnose it, make the fix, and report back.

Claude Code driving Xogot from the command line alongside a running game in the Mac editor.

Command-line integration

Bring your own agent.

Install skills for Codex, Claude, Gemini, Pi, Cursor, and more to drive Xogot from the command line using the bundled xo tool.

Палитра команд

Все, в одном нажатии клавиши. ⌘P

Вдохновленная Spotlight и Visual Studio Code, палитра команд приносит быструю, управляемую клавиатурой навигацию и обнаружение команд в редактор.

  • Найдите любое действие, не теряя фокуса.
  • Переходите к сценам, узлам и файлам мгновенно.
  • Создана для быстрого перемещения с клавиатуры.
Палитра команд в Xogot для Mac.

Развертывание Apple

Доставьте на iPhone, не живя в Xcode.

Тестирование на устройствах, запуск симулятора, подпись приложений, подготовка сборок - обычно это означает циклы между Godot, Xcode и вашей файловой системой. Если вы пришли из Godot, это непривычно и пугающе.

Xogot делает это так же просто, как выбрать нужную цель и нажать воспроизведение.

УпаковкаПодключение устройстваСимуляторПодпись
Выбор устройства в Xogot для Mac.
Xogot для Mac, запускающий игру в симуляторе iPhone.

Создавайте игры. На вашем Mac.

Программа бета-тестирования Xogot для Mac открыта сегодня. Принесите свои проекты Godot и начните создавать.