WWDC26でステージ上に登場したXogot

Xogot Connect

Xogot Connect

iPhoneおよびiPad上のGodotのリモートデバッグ

iPhoneまたはiPadでXogot Proを使用すると、Windows、macOS、Linuxで動作するGodotからプロジェクトを直接デプロイ、テスト、デバッグできます。エクスポートや追加のビルド手順は不要です。

デスクトップGodotとiPhoneの間で実行中のXogot Connect。

ワイヤレスで接続、デプロイ、デバッグ

ローカルネットワーク上でXogotを実行しているデバイスとペアリングし、Remote Deployをクリックして、iPhoneまたはiPadでプロジェクトを即座に起動。

デスクトップで実行中のGodotリモートデプロイメント。Xogotを実行中の接続されたiPhone。

ブレークポイントをステップ実行

ローカルデバッグと同じように実行を一時停止、停止、再開。

画面上のコントロールを簡単に有効化

ジョイスティック入力マップが既に設定されているプロジェクトで、タッチベースのオンスクリーンコントロールを有効にできます。追加のセットアップは不要です。

Xogot Connectを通じて有効化されたオンスクリーンコントロール。

リアルタイムで変更をライブテスト

リモートシーンツリーを参照し、ノードを検査し、プロパティをライブで編集して変更を即座にテスト。

Godot Asset Storeで利用可能

Xogot Connectは、Godot Asset LibraryとGitHubで公開されている無料のオープンソースGodot拡張機能です。ペアリングしたiPhoneまたはiPadでプロジェクトをデプロイ、実行、デバッグするには、デバイス上で有料のXogotアクセスが必要です。セットアップと使用方法については、Xogot Connectドキュメントをご覧ください。

Godot Asset Store内のXogot Connect。

ビデオ

Godot Asset Library

Xogot Connectの動作を見る