Xogot présenté sur scène à la WWDC26

Xogot Connect

Xogot Connect

Débogage à distance pour Godot sur iPhone et iPad

Avec Xogot Pro sur votre iPhone ou iPad, déployez, testez et déboguez votre projet directement depuis Godot sous Windows, macOS ou Linux, sans exportation ni étape de compilation supplémentaire.

Xogot Connect fonctionnant entre Godot de bureau et un iPhone.

Connectez, Déployez et Déboguez Sans Fil

Associez-vous à un appareil exécutant Xogot sur votre réseau local et cliquez sur Remote Deploy pour lancer instantanément votre projet sur votre iPhone ou iPad.

Déploiement à distance Godot fonctionnant sur un bureau.Un iPhone connecté exécutant Xogot.

Parcourir les Points d'arrêt

Pause, arrêt et reprise de l'exécution - tout comme le débogage local.

Activez facilement les Commandes à l'Écran

Activez les commandes tactiles à l'écran sur les projets qui disposent déjà de cartes d'entrée joystick configurées - aucune configuration supplémentaire requise.

Commandes à l'écran activées via Xogot Connect.

Testez les Modifications en Direct en Temps Réel

Parcourez l'arborescence de scène distante, inspectez les nœuds et modifiez les propriétés en direct pour tester les ajustements instantanément.

Disponible dans le Godot Asset Store

Xogot Connect est une extension Godot gratuite et open source disponible via la Godot Asset Library et GitHub. Le déploiement, l'exécution et le débogage de projets sur un iPhone ou iPad jumelé nécessitent un accès Xogot payant sur l'appareil. Consultez la documentation de Xogot Connect pour les instructions de configuration et d'utilisation.

Xogot Connect dans le Godot Asset Store.

Vidéo

Voir Xogot Connect en Action

Le workflow complet de Godot vers iPhone : connecter, déployer, déboguer et modifier en direct sans exporter ni ouvrir Xcode.